Campañas |
---|
UIO DAE aIdL HaT LdW Liberdade RdN CdL FdON oMdT AOdW AGdS uCsdI BoAS - TFGE |
Era |
IdH P - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Lingua |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
A pesca, tal coma a practican os sirénidos, é sobre todo intentar conducir ós peixes cara redes que os agardan. Estas non son moi perigosas, pero poden usarse con gran éxito contra tropas que intentan vadear un río. As redes máis pequenas e pesadas pódense guindar polo aire; ainda que estas non se deseñaron para o uso en tempo de paz, son especialmente efectivas na guerra. Os sirénidos usan ditas armas para inmobilizar ás tropas na auga, e sobre todo, para equilibrar a batalla contra tropas na terra, que doutro xeito terían unha gran vantaxe.
Notas Especiais: Esta unidade é capaz de ralentizar ós seus inimigos, reducindo á metade a súa velocidade de movemento e o dano de ataque ata que remate un turno. This unit has a special ranged attack, so you can hit your enemy even if the distance between it and your unit is 2 hexagons
Avanza dende: | Sirénido cazador |
---|---|
Avanza a: | Sirénido enredador |
Custo: | 27 |
HP: | 40 |
Movemento: | 7 |
XP: | 80 |
Nivel: | 2 |
Aliñación: | legal |
ID | Merman Netcaster Long |
Habilidades: |
lanza perforación | 6 - 3 corpo a corpo | ||
rede impacto | 9 - 2 a distancia | ralentizar |
Resistencias: | |
---|---|
folla | 0% |
perforación | 0% |
impacto | 0% |
lume | 0% |
frío | 20% |
arcano | 0% |
Terreo | Custo de Movemento | Defensa |
---|---|---|
Area | 2 | 30% |
Arrecife costeiro | 2 | 70% |
Auga profunda | 1 | 50% |
Auga superficial | 1 | 60% |
Bosque | 5 | 30% |
Braña | 1 | 60% |
Castelo | 1 | 40% |
Chaira | 2 | 30% |
Colonia de cogomelos | 3 | 20% |
Conxelado | 2 | 30% |
Cova | 3 | 20% |
Infranqueable | 99 | 20% |
Intransitable | 99 | 20% |
Montañas | 99 | 20% |
Outeiros | 5 | 30% |
Vila | 1 | 40% |